很高兴用了周末的一点时间看完了”A Tour of Go”。回顾了一下,自己之前尝试写过的语言类型林林总总——C/C++/C#,C family应该是学习和工作使用时间最长的语言。大一入学编程课程的第一门课就是C++,第一份在亚马逊的工作是C,现在在微软的工作则是C++。可是用的时间虽然很长,但是期间并没有认真研究过语言本身的很多特性,以及更新后的每一代C++的新的特点和功能,至于编译器背后的逻辑,内存的如何分配,线程的调度很多知识都还给书本和老师了。JAVA短暂的用过一些,用的最多的就是在Leetcode刷题的时候,当时才研究生刚毕业,觉得Java的容器比C++的方便,又不用担心指针的问题,所以刚开始刷题和面试的时候常用Java。写过一些Android的小程序,还有好些课程作业,用Android Studio,Eclipse等,也都是Java。Python应该也是从研究生起才开始用,当时用来做NLP的作业。发现脚本语言用Python写十分方便,后来的两份工作中Python也用作同样的目的。当然也有用Python写的相对更大的程序,我就主要是user而不是developer了。其余的语言大抵都是为了写简单网站而学习的HTML,CSS,PHP和JavaScript了。
这次学习Go,感受到了很多知识融会贯通的乐趣。比如开头的package main,让我想到Java;import又会想到Python。在一步一步的学习过程中,又会发现很多与C和C++相似的点。这些都是很有意思的体验。函数和变量的定义让我感受到语言发明者想distinguish这种语言和其它语言外观区别的努力,而在pointer和reference的使用上又让我看到C语言在几十年前的智慧。defer的出现也会让我觉得像是类似finally的定义。slice和map是这个tour中介绍的两种常用数据结构。slice的cap和len很耐人寻味,我觉得会是一个容易产生bug的地方。在function closure这一节,我又回过头去研究同样的功能是如何在C++中实现的。花费了不少的时间,写出了一个C++ function closure版本的Fibonacci求和代码。与Golang相比,C++如果没有了Lambda Function,写出这样的功能一定要大费周章了。Function closure让这个function本身有了状态,可以存储只有自己可见的变量,应用场景还是很独特的。
Go里面的method,struct和interface让我想到了当时看到过的C的代码,C用各种struct和function pointer来实现一个类似C++一样的面向对象编程的架构。这里Go把这些都统一起来了。看完了Goroutines,我猛然有种想用Go重写一遍现在project的C++代码的冲动。许多当时用C++繁复的实现,Go都可以有更直接和简洁的替代方式。channels和select是现在这个project的核心关键————我们用redis的subscribe和publish的功能以及Linux的select()来实现一系列的channel给进程间通信,channel的性能很大的影响了整个程序的运行。我很好奇Go的实现是否能不单单简化代码,还可以提升整体性能。
很期待能在接下来的时间里《GoLang从入门到精通》。